문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 문명 6/등장 문명/일본 (문단 편집) === [[사무라이]] === ||<-2> [[파일:external/hydra-media.cursecdn.com/Icon_unit_japanese_samurai.png|width=65]][br]{{{#F9F9F9 {{{+2 '''사무라이'''}}}}}} || ||<-2> [[파일:external/vignette3.wikia.nocookie.net/Samurai_%28Civ6%29.png|width=200]] [[파일:external/well-of-souls.com/civ6_samurai1.png]] || ||<-2> 사무라이는 '아시가루'(농민) 보병들이 소총으로 무장하기 전까지 천 년에 가깝게 일본의 전쟁사와 정치사를 지배했습니다. 비록 뿌리는 나라 시대에 있지만 정작 부시도('전사의 길')가 성문화되어 다수의 귀족 가문이 관련 철학을 채택하게 된 시기는 서기 800년경의 헤이안 시대였습니다. 1160년에 헤이지의 난이 발생했을 무렵에는 여러 사무라이 가문이 열도를 장악한 상태였고 다양한 파벌이 막부를 차지하기 위해 경합을 벌였고, 몽골의 침략을 막아냈으며, 역사에서 인상적인 사건과 전설을 만들기도 하였습니다. 에도 시대에는 일본이 통일되어 평화가 찾아왔습니다. 사무라이는 시를 쓰거나 분재를 가꾸며 교양을 쌓았고 간혹 명예를 잃었을 때에는 '할복'을 자행하기도 했습니다. 하지만 메이지 황제는 1868년에 여러 차례의 개혁을 시작했고 이 과정에서 막부와 사무라이 계급이 혁파되었습니다. || || {{{#780001 '''해당 유닛을 대체'''}}} || {{{#780001 '''다음 유닛으로 승급'''}}} || || [[문명 6/유닛#s-3.1|[[파일:Man-At-Arms_icon_%28Civ6%29 (1).png|width=55]][br]{{{#F9F9F9 '''중갑병'''}}}]] || [[문명 6/유닛#s-3.1|[[파일:external/hydra-media.cursecdn.com/Icon_unit_musketman.png|width=55]][br]{{{#F9F9F9 '''머스킷병'''}}}]] || ||<-4> '''필요한 사회 제도 테크''' || ||<-4> [[문명 6/사회 제도#봉건제|[[파일:Feudalism_(Civ6).png|width=65]] {{{#000 '''{{{+2 봉건제}}}'''}}}]] || || [[파일:external/vignette4.wikia.nocookie.net/Civ6Movement.png|width=22]][br]'''이동력''' || [[파일:external/vignette4.wikia.nocookie.net/Civ6StrengthIcon.png|width=22]][br]'''근접 전투력''' || [[파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/Civ6Production.png|width=20]][br]'''필요 생산력''' || [[파일:external/946afca9aacd6f4c7519e9620b2f7efbefec750c59e02cc30f91bdffc33fdac4.png|width=20]][br]'''유지비''' || || {{{+3 2}}} || {{{+3 48}}} || {{{+3 160}}} || {{{+3 3}}} || || '''기타 특성''' ||<-3>중갑병보다 [[파일:external/vignette4.wikia.nocookie.net/Civ6StrengthIcon.png|width=15]] 전투력 3 높음.[br]부상 전투력 페널티를 받지 않음.[br](오리지널~흥망성쇠) 철을 요구하지 않음[br](몰려드는 폭풍) 중갑병에 비해 철을 절반만 요구함.[* 일반 속도 기준 10.]|| 중갑병을 대체하는 일본 고유의 중세 시대 근접 유닛이다. 중갑병보다 전투력이 높으며 부상 전투력 페널티를 받지 않는다. 원래는 대체하는 유닛이 없었으나, 중갑병이 등장하면서 중갑병 대체 유닛이 되었다. 21년 4월 패치 이후, 기존의 과학 기술 군사공학 대신, 사회 제도 봉건제로 잠금 해제된다. 전작 일본의 문명 특성을 그대로 능력으로 가지고 왔지만, 문명 6의 시스템상 완전히 똑같은 효과로 적용되는 것은 아니다. 체력이 떨어졌을 때 5에서는 적에게 입히는 "피해량"이 줄어드는 것이지만 6에서는 전투력 자체에 직접적으로 페널티를 받는 것이기 때문이다. 좀 더 자세히 설명하자면 문명 6에서는 체력이 10 깎일 때마다 전투력이 1씩 깎이는 걸로 계산된다. (1의 자리는 반올림, 따라서 체력이 1~4라면 -10의 전투력 페널티를 얻게 된다.) 그래서 전투력 감소 면제 효과는 고유 유닛에 걸맞게 좀 더 좋아졌다고 할 수 있다. 하지만 그 외에도 전투에 직간접적으로 도움이 되는 여러 효과를 가지고 있던 전작과는 달리, 본작에서의 사무라이는 그런 것들이 전부 사라지고 전작에서는 문명 특성으로 모든 전투 유닛에게 주어지던 전투력 감소 면제 효과만 남았다. 즉, 단순히 전작과 비교하자면 하향당했다. [clearfix]저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기